战略
谁说游戏化很「贵」
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哪怕是再小的机会,也可以拿来制造参与感,而如果那点胡椒是游戏,那就宾果!我给大家讲一份简单的食谱,教你几个小时内推广一场大会。
配料:
- 免费工具:Twitter Analytics、Google Analytics
- 一套简单的机制:这次是一个倒计时时钟
- 游戏规则:边做边定
- 目标:让目标受众知道有这么一场大会
- 成本:0 欧元
一切从一封邮件开始,邮件之后是 Twitter 上的挑战。为什么?为了推广第四届 Gamification World Congress。
结果是一套简单的机制,简单到让人想再来一次,还想把它用到这个场景,以及任何别的场景上。
学习笔记:
- 这套机制一天之内可以重复好几次,而且距离大会举办还剩几天,就能重复几天。
- 每一次互动都意味着一次对大会的推广(一张截图就是一次新的曝光:记住日期和时间)。
- 每一张截图都需要访问一次页面,因此,只要你有能力按 cookie 个性化内容,就有机会用新的信息触达用户。
- 解开挑战只是开始,因为光是头 5 个小时,本身就已经是一次相当可观的触达练习
献给所有享受自己工作的专业人士——他们把工作变成一种有趣的方式,去创造丰盛与乐趣。特别献给 @josek_net @gamkt @emil_lab
作者
Bernardo Crespo
人工智能、数据与战略领域的高管顾问,Quantum Markethink 首席执行官,IE 商学院学术总监。他帮助管理层在人工智能时代做出有据可依的决策。
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